36回目の今回は3Dです。3Dと言うと3Dグラフィックを思い浮かべてしまいますが、
今回は最近また盛り上がってきた立体視について少し紹介したいと思います。
まず今までの立体視はアナグリフと呼ばれる赤、青のメガネを利用して
立体画像を鑑賞する方法がありました。
しかしこの方法は道具や専用の画像がないと立体視出来ませんでした。
また道具をしない平行法、交差法と呼ばれる目をコントロールして立体視する方法もありますが、
これはトレーニングが必要になったり元画像を用意しなくてはいけないません。
そのほかには偏光メガネを掛けて見るタイプのモニターがあったりしましたが、
どれも裸眼かつトレーニングなしでは見られないものでした。
今回は最近また盛り上がってきた立体視について少し紹介したいと思います。
まず今までの立体視はアナグリフと呼ばれる赤、青のメガネを利用して
立体画像を鑑賞する方法がありました。
しかしこの方法は道具や専用の画像がないと立体視出来ませんでした。
また道具をしない平行法、交差法と呼ばれる目をコントロールして立体視する方法もありますが、
これはトレーニングが必要になったり元画像を用意しなくてはいけないません。
そのほかには偏光メガネを掛けて見るタイプのモニターがあったりしましたが、
どれも裸眼かつトレーニングなしでは見られないものでした。
http://fujifilm.jp/personal/3d/index.html
こちらは3Dデジタルカメラ、3Dビューアが発表されました。
3Dデジタルカメラは3D映像を撮るために左右二つのレンズを使用して3D画像を生成するそうです。
この生成方法はアナグリフの方法に似ていると思います。
3Dビューアの方は垂直方向の連続したスリットが入ったバリアを液晶パネル上に配置させる
パララックスバリアシステムと呼ばれるものを搭載し、
左右の目に別々の画像が分離して届くようにしているそうです。
個人的にはカメラのほうが商品としてインパクトがありました。
カメラ本体のみで3Dを撮る、見られるというのは民生機にはなかったので、
気軽に3D画像を作成できるようになったのはいいですね。
続いてフルHD解像度の立体視ディスプレイです。
ニューサイトジャパンという企業が年内で約10万円で21.5インチの
フルHD立体視ディスプレイを発売するそうです。
http://newsightjapan.jp/
これまではこういったディスプレイは業務用が主で、20インチ台のディスプレイでも
50万円~100万円はしていたそうなので、
普及するにはこうした低価格で商品が発売されることが重要になってくると思います。
こちらもディスプレイも富士フィルムの3Dビューアと同じパララックスバリア方式を使用して
立体視を実現しているとのことです。
最後に3D対応の携帯電話です。
http://k-tai.hitachi.jp/h001/index.html
こちらは今年の春に日立から既に発売されていて実際にお持ちの方もいると思います。
携帯電話にこの3Dの機能を搭載したのは映画やアニメなどに出てくる実際に像が飛び出してくる
立体映像が目指すところでしょうか?
映画の世界のようにテレビ電話を空中に立体化させて表示できるようになったら面白いですね。
今回は立体視できるカメラやディスプレイについて紹介しましたが、
立体技術が洗練されることにより、目の前に実物があるかのような映像を体感できるようになると
エンターテイメント分野ではまた新しいコンテンツが生まれていくと思います。
また、Webでの買い物でもいろいろな方向から商品を見られるようになるので、
商品が届いたときにイメージと違っていたなどということも減って行きそうです。
こちらは3Dデジタルカメラ、3Dビューアが発表されました。
3Dデジタルカメラは3D映像を撮るために左右二つのレンズを使用して3D画像を生成するそうです。
この生成方法はアナグリフの方法に似ていると思います。
3Dビューアの方は垂直方向の連続したスリットが入ったバリアを液晶パネル上に配置させる
パララックスバリアシステムと呼ばれるものを搭載し、
左右の目に別々の画像が分離して届くようにしているそうです。
個人的にはカメラのほうが商品としてインパクトがありました。
カメラ本体のみで3Dを撮る、見られるというのは民生機にはなかったので、
気軽に3D画像を作成できるようになったのはいいですね。
続いてフルHD解像度の立体視ディスプレイです。
ニューサイトジャパンという企業が年内で約10万円で21.5インチの
フルHD立体視ディスプレイを発売するそうです。
http://newsightjapan.jp/
これまではこういったディスプレイは業務用が主で、20インチ台のディスプレイでも
50万円~100万円はしていたそうなので、
普及するにはこうした低価格で商品が発売されることが重要になってくると思います。
こちらもディスプレイも富士フィルムの3Dビューアと同じパララックスバリア方式を使用して
立体視を実現しているとのことです。
最後に3D対応の携帯電話です。
http://k-tai.hitachi.jp/h001/index.html
こちらは今年の春に日立から既に発売されていて実際にお持ちの方もいると思います。
携帯電話にこの3Dの機能を搭載したのは映画やアニメなどに出てくる実際に像が飛び出してくる
立体映像が目指すところでしょうか?
映画の世界のようにテレビ電話を空中に立体化させて表示できるようになったら面白いですね。
今回は立体視できるカメラやディスプレイについて紹介しましたが、
立体技術が洗練されることにより、目の前に実物があるかのような映像を体感できるようになると
エンターテイメント分野ではまた新しいコンテンツが生まれていくと思います。
また、Webでの買い物でもいろいろな方向から商品を見られるようになるので、
商品が届いたときにイメージと違っていたなどということも減って行きそうです。














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